Epic Games, Disney ortaklığıyla hazırladığı ve Marvel ile Star Wars karakterlerini buluşturacak nişancı oyununun çıkışını erteledi. Yeni tarih açıklanmazken, ekipten geliştirme sürecinde yapay zekâ araçlarını öncelikli kullanması istendiği bildirildi.
![]()
Mart ayında piyasaya çıkması planlanan oyun için yeni bir takvim paylaşılmadı. Projeye ilişkin şirket içi bilgilere göre Epic Games, yapımın tamamlanması için geliştiricilerden yapay zekâdan daha kapsamlı biçimde yararlanmalarını talep etti.
![]()
![]()
![]()
Geliştirme sürecinde yapay zekâ önceliği
![]()
Kaynakların aktardığına göre çalışanlardan, Anthropic’in Claude’u gibi araçların merkezde olduğu “önce yapay zekâ” modeline geçmeleri istendi. Bu yöntemde geliştiricilerin rolünün yapay zekâyı yönlendirmek ve denetlemekle sınırlanması amaçlanıyor.
Oyunun direktörlerinden birinin ekibe gönderdiği şirket içi mesajda “artık elle kod yazmak yok” dediği, görsel tasarımların tamamının yapay zekâ iş akışlarıyla oluşturulacağını belirttiği aktarıldı.
Epic Games İletişim Direktörü Jake Jones da şirketin yaklaşımını doğrulayarak, “Vizyoner ve yaratıcı gücümüz olan Epic geliştiricilerinin öncülüğünde, yapay zekâ ile hızlandırılmış geliştirme süreçlerini benimsiyoruz” açıklamasını yaptı.
![]()
![]()
![]()
Çalışanlar karara tepki gösterdi
![]()
Geçen hafta düzenlenen video konferansta kararı öğrenen bazı Epic çalışanlarının şaşırdığı belirtildi. Geliştiricilerden bazıları, yapay zekânın ürettiği hataları yine yapay zekânın giderip gideremeyeceğini esprili biçimde sorgularken, bazıları da projenin başarısız olabileceği endişesini dile getirerek yönetimin kararını değiştirmesini umdu.
Disney, 2024’te Epic Games’e 1,5 milyar dolarlık yatırım yaparak şirketten hisse almış ve bu nişancı oyunuyla başlayacak çoklu oyun ortaklığını duyurmuştu. Projenin yavaş ilerlemesinde, Epic Games’in ihtiyaç duyulan personel sayısını ve geliştirme süresi gereksinimini hatalı hesaplamasının etkili olduğu bildiriliyor.
Üretken yapay zekânın oyun geliştirmede kullanılması kalite ve istihdam kaygıları nedeniyle eleştirilirken, güncel araştırmalar geliştiricilerin yarısından fazlasının teknolojinin oyun endüstrisine zarar verdiğini düşündüğünü ortaya koyuyor.