2 Ekim 2026
Aofrehber
Sola kaydırarak kapat
Ana Sayfa
Kategoriler
Diğer
DUYURULAR
Marvel’s Wolverine karakterinin görseli üzerinde PS5’e QSSR geldi ve ne işe yarıyor yazısı
Genel Bilgiler

Sony’den Standart PS5’e QSSR ile Yapay Zekâ Destekli Görüntü Yükseltme

Sony’nin standart PS5 için geliştirdiği QSSR, ilk olarak Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yotei’de kullanılıyor. Teknoloji konsolun donanımına göre optimize edildi.

Sony, standart PlayStation 5 modellerine Quick Spectral Super Resolution (QSSR) adlı yapay zekâ destekli görüntü yükseltme teknolojisini getiriyor. PS5 Pro’daki PSSR’den farklı olarak standart konsolun donanım sınırlarına göre tasarlanan sistem, ilk olarak Marvel’s Wolverine ve Ghost of Yotei oyunlarında kullanılacak.

QSSR, Sony’nin AMD ile yürüttüğü Project Amethyst çalışmaları kapsamında geliştirildi. Şirket, PS5 Pro’da kullanılan PlayStation Spectral Super Resolution’ı (PSSR) kalite açısından referans olarak gösterirken QSSR’nin daha düşük donanım seviyesine göre optimize edildiğini belirtiyor.

QSSR, standart PS5’in donanımına göre tasarlandı

PS5 Pro, PSSR işlemleri için özel makine öğrenimi donanımından yararlanıyor. Standart PS5’te benzer bir özel donanım bulunmadığı için QSSR’nin performansının PSSR ile aynı düzeyde olması beklenmiyor. İlk teknik incelemeler, standart modelde görüntünün çoğunlukla 1440p seviyesinden yükseltilmesinin hedeflenebileceğine işaret ediyor. PS5 Pro oyunlarında ise genellikle 4K çıkış hedefi ve bunun altında değişken render çözünürlükleri kullanılıyor.

QSSR kapalı ve açıkken karşılaştırılan Fidelity Mode oyun görüntüsü

Sony Interactive Entertainment grafik Ar-Ge mühendisi Daniel Craig’e göre geliştiricilerin standart PS5’te grafik moduna bağlı olarak yalnızca render çözünürlüğünü değil, ara işleme ve nihai görüntü hedeflerini de ayarlaması gerekiyor. Bu nedenle QSSR’nin oyunlara uygulanması, PS5 Pro’daki PSSR kullanımından daha esnek biçimde ele alınacak.

Sony, PSSR desteği bulunan oyunlarda QSSR’nin birkaç günlük ayarlamanın ardından kullanılabileceğini ifade ediyor. Teknolojinin PlayStation geliştiricilerine geniş kapsamlı şekilde sunulması planlanıyor.

İlk QSSR oyunları Wolverine ve Ghost of Yotei

Marvel’s Wolverine ile Ghost of Yotei, QSSR desteği alan ilk iki oyun oldu. Her iki yapım için yayımlanan güncellemeler, standart PS5’e yeni bir grafik seçeneği ekliyor. Sony, teknolojinin görüntü ayrıntılarını ve kararlılığını belirgin biçimde iyileştirdiğini aktarıyor.

QSSR kapalı ve açıkken karşılaştırılan Raytracing Mode oyun görüntüsü

Insomniac Games teknoloji sorumlusu Mike Fitzgerald, QSSR’nin özellikle yoğun çevrelerde piksel düzeyinde netliği ve görüntü kararlılığını artırdığını belirtiyor.

Ghost of Yotei, QSSR desteğiyle aynı gün Complete Edition sürümüne de kavuştu. Bu sürüm, hikâye genişletmesinin yanı sıra The Last of Us Part II’deki No Return moduna benzer bir roguelike oyun modu içeriyor. Oyunun mevcut sahipleri Complete Edition yükseltmesini 15 dolar karşılığında yapabiliyor.

İlgili Haberler

Yorumlar (0)

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu siz yapın!

Yorum Yap
Yorumunuz onaylandıktan sonra yayımlanır.

Ad ve e-posta bilgileriniz moderasyon, güvenlik ve gerektiğinde sizinle iletişim kurmak amacıyla işlenir. Ayrıntılar için Gizlilik Politikası sayfasını inceleyin.