GTA 6’nın harita tasarımına yönelik hazırlıkların en az 11 yıl öncesine uzandığı bildirildi. Rockstar Games, daha gerçekçi bir şehir atmosferi oluşturmak için GTA 5’e kıyasla daha dar yollar tercih ederken bu karar çevre tasarımında da kapsamlı değişiklikleri beraberinde getirdi.
![]()
Rockstar North’ta yapılan ziyaret sırasında aktarılan bilgilere göre oyunun harita çalışmaları 2015’te, hatta daha önce başladı. GTA 6’nın tam ölçekli geliştirme sürecinin ise yaklaşık 2018’de devreye girdiği biliniyor.
![]()
![]()
![]()
Miami araştırmaları 2015’te başladı
Bloomberg yazarı Jason Schreier’ın aktardığına göre küçük bir sanatçı ekibi, en az 11 yıldır GTA 6 haritasını planlamakla görevli. Ekip, 2015 yılında Miami’ye saha araştırmaları düzenleyerek GTA 5’in iki katı büyüklüğünde, daha yoğun ve etkileşimli bir dünya tasarlamaya koyuldu.
Rockstar’ın odağını daha sonra Red Dead Redemption 2’ye çevirmesine rağmen çekirdek sanatçı grubu GTA 6 haritası üzerindeki çalışmaları sürdürdü.
![]()
![]()
![]()
Dar yollar şehir tasarımını da etkiledi
![]()
Rockstar North Eş Başkanı ve Sanat Yönetmeni Aaron Garbut, GTA 6’daki yolların GTA 5’tekilere göre belirgin biçimde daraltıldığını doğruladı. Amaç, geniş yarış pistlerini andıran bir görünüm yerine daha gerçekçi bir kent dokusu sunmak.
![]()
Yolların daralması ve trafiğin daha sıkışık kurgulanması, çevredeki boşlukların daha fazla bina ve ayrıntıyla doldurulmasını gerektirdi. Garbut, tasarım kararlarının sonraki aşamalarda yeni zorluklar doğurduğunu belirterek bu etkileri, “Bütün bu kararlar daha sonra dönüp sizi zorluyor” sözleriyle özetledi.