Valve, 2020’de çıkan Half-Life: Alyx’in ardından yeni bir Half-Life oyunu hakkında kapsamlı açıklama yapmadı. Buna karşın şirketin kodlarında 2024 başından beri görülen HLX kod adı, GameSoundCon 2026 etkinliğinde bu kez Valve çalışanı tarafından dile getirildi. Bu gelişme oyunun doğrulandığı anlamına gelmiyor; ancak HLX’e ilişkin yeni ipuçlarını gündeme taşıyor.
HLX kod adı GameSoundCon’da anıldı
Etkinlikte konuşan besteci ve ses tasarımcısı Mike Morasky, Deadlock ile HLX’in kendilerine özel HDR uygulamalarına sahip olduğunu söyledi. Yanındaki ses tasarımcısı David Feise’nin “nice work” tepkisi ve Morasky’nin HLX adını yalnızca bir kez kullandığına dair şakası, kod adının kamuya açıklanmasının planlanmamış olabileceğini düşündürdü.
Veri madenciliği çalışmaları yeni sistemlere işaret ediyor
Counter-Strike 2, Dota 2 ve Deadlock için yayımlanan Source 2 güncellemeleri üzerinde yapılan veri incelemelerinde, mevcut çok oyunculu oyunlardan farklı sistemlere işaret eden kodlar bulundu. Valve veri madencisi Tyler McVicker, bu kodların yapay zekâ kontrollü düşmanları ve önceki Half-Life oyunlarıyla bağlantılı olabilecek çeşitli sistemleri içerdiğini belirtiyor.
HLX ile ilişkilendirilen diğer unsurlar arasında prosedürel bölüm değişiklikleri, ışın izleme ve AMD FSR desteği bulunuyor. Son incelemelerde Combine Gunship gibi düşmanlara yönelik sistemlerden, dinamik yağmur seslerinden ve yeni nesil ara sahne animasyon teknolojilerinden de söz edildi. Bu ipuçları, HLX’in klasik bir çok oyunculu Valve oyunu yerine tek oyunculu bir yapıda olabileceği ihtimalini güçlendiriyor.
Source 2 geliştirme faaliyetleri arttı
Valve’ın Source 2 üzerindeki geliştirme faaliyetlerinde son dönemde belirgin bir yükseliş olduğu aktarılıyor. Şirketin commit sayısındaki artışın HLX’le bağlantısı ise bilinmiyor. Valve’ın en az 2024’ten beri yapay zekâ destekli kodlama araçları kullandığı da öne sürülüyor; bu araçların mevcut geliştirme sürecine etkisi netlik kazanmış değil.